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CD Projekt Red 用 AI 讓傑洛特的波蘭語配音重現當年嗓音

CD Projekt Red 借助 Respeecher 的 AI,讓波蘭語傑洛特配音員雅采克·羅澤內克在《巫師3》新資料片中重現舊日嗓音,並已取得他的同意。

nullbot 編輯部發布於 2026年11月13日閱讀約 4 分鐘資料來源 (4)
隔音錄音間裡為配音錄製架設好的 Electro-Voice RE20 麥克風
Binksternet · CC BY-SA 4.0 · Wikimedia Commons

CD Projekt Red 正在使用人工智慧,讓《巫師3》新資料片《Songs of the Past》中傑洛特的波蘭語配音重新聽起來像從前一樣。荷蘭媒體 Bright 在 2026 年 11 月 12 日根據開發商接受 Game File 訪問的內容報導了此事。這並不是不用演員、憑空合成的聲音:波蘭語版傑洛特的配音員雅采克·羅澤內克(Jacek Rozenek)親自錄製全部台詞,AI 只負責調整音色。

為什麼要調整傑洛特的聲音?

據 Bright 報導,從第一款《巫師》遊戲起,羅澤內克就是波蘭語版傑洛特的聲音。2019 年他突發中風,導致數月無法說話,嗓音最終也發生了永久性改變。經過密集復健,他已能重新工作,但如今的聲音比以前更低沉、更沙啞,Bright 寫道。

引用 Game File 記者史蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)報導的 The Gamer 補充說,CD Projekt Red 起初邀請這位演員到工作室錄製一些台詞,以衡量他的聲音究竟變化了多少。結論是:中風後他的嗓音確實恢復了,但比十多年前他第一次為傑洛特配音時更低沉、更粗啞。據 The Gamer 指出,羅澤內克早在 2021 年就為 2022 年推出的《巫師3》次世代更新錄製過少量新台詞。談到那次錄音,他對托蒂洛說(自英文意譯):「那次錄音之後我筋疲力盡。」

問題主要在於連貫性。據 Bright 報導,《Songs of the Past》的故事發生在與本體遊戲大致相同的時期。新舊對話因此會緊接著出現,如果傑洛特的聲音突然變得很不一樣,玩家會立刻察覺。這一點適用於遊戲的所有語言版本。

Respeecher 的語音技術是如何運作的?

CD Projekt Red 找來了 Respeecher。這是一家烏克蘭公司,利用機器學習進行語音合成與聲音複製。這家公司所做的聲音轉換,指的是由軟體把一段錄音的音色轉換成另一種聲音的音色,同時保留說話者的字詞與語調。Bright 報導稱,據 Respeecher 表示,這類處理會保留演員的情感與語調。

在地化製作人米科瓦伊·什韋德(Mikołaj Szwed)向 Game File 說明了模型的建立過程。據 Push Square 與 PlayStation Universe 報導,他說(自英文意譯):「我們基本上把雅采克為《巫師3》替我們錄製的所有台詞都交給了 Respeecher。他們根據這些台詞建立了他聲音的演算法。」據 The Gamer 指出,這項工作花了數十個小時,準確重現羅澤內克的情感語氣是 Respeecher 開發人員面臨的最大挑戰。

  • 羅澤內克親自錄製《Songs of the Past》的全部波蘭語台詞,Push Square 報導。
  • 模型使用他先前為《巫師3》錄製的素材訓練而成。
  • Respeecher 轉換音色,使之與本體遊戲中的傑洛特相符。
  • 只有波蘭語版本被處理:英語版由道格·科克爾(Doug Cockle)再次為傑洛特配音,不經 AI 處理,Bright 與 Push Square 均有報導。

這對配音員來說可以接受嗎?

Bright 指出,遊戲開發商使用 AI 時常遭到批評,配音員尤其擔心這項技術。但這次情況不同,因為演員本人參與其中。據 PlayStation Universe 報導,羅澤內克說(意譯):「重點在於,這個聲音要盡可能接近我十二年前的聲音。我對這款遊戲的創作者非常信任。」據 The Gamer 指出,他還補充說,就聲音的力度與表演層面而言,他感覺非常好。

我認為這是以合乎倫理的方式使用 AI 的做法之一:徵得同意,並且是為了做一件好事。

米科瓦伊·什韋德,CD Projekt Red 在地化製作人,自英文意譯(轉引自 PlayStation Universe)

據 Push Square 報導,什韋德還表示,公司只是因為羅澤內克的健康問題才考慮這條路,並且是在他表示同意之後。這不是該工作室第一次使用 Respeecher。The Gamer 提到了《電馭叛客2077》中的先例,也就是維克多·維克托(Viktor Vektor):波蘭語配音員米沃戈斯特·雷切克(Miłogost Reczek)已經過世,在其兒子的祝福下,工作室為資料片重現了他的聲音。與羅澤內克不同的是,他仍然健在,並親自錄音。

還有哪些地方不明確?

相關報導沒有提到羅澤內克的報酬,也沒有說明聲音模型會存在多久、由誰持有,或能否用於其他專案。它們只說他同意用於這次資料片。據 Bright 報導,《Songs of the Past》將於 2027 年登陸 PC、PlayStation 5 與 Xbox Series X|S。據 PlayStation Universe 報導,《巫師3》重製版已於 2026 年 9 月 29 日發售。我們讀到的報導均未給出資料片的確切發售日期。

這對台灣企業意味著什麼?

對台灣的遊戲工作室、配音公司與發行商來說,這個例子顯示,聲音 AI 也可以用來讓現有演員的聲音多年保持一致,而不是取代他。對於有固定角色聲音的長線專案,例如資料片或續作,值得事先以書面方式約定聲音模型可以用於什麼、用多久、由誰使用。向玩家與演員公開說明哪些內容經過處理,也會有幫助。一家沒有自己 AI 供應商的公司能否比照辦理,取決於與演員及供應商之間的協議。

資料來源

  1. AI geeft Geralt zijn oude stem terug in nieuwe Witcher-uitbreidingBright · 2026年11月12日
  2. The Witcher 3: Songs Of The Past Uses AI To Help Geralt’s Polish Voice ActorThe Gamer · 2026年11月12日
  3. New Witcher 3 DLC Uses AI to Touch Up Geralt's Polish Voice Due to Actor's Health IssuesPush Square · 2026年11月12日
  4. CD Projekt RED Confirms Use Of AI In The Witcher 3: Songs Of The Past To Tweak Geralt's Polish Voice Lines To Actor's Health IssuesPlayStation Universe · 2026年11月12日

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