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CD Projekt Red devuelve a Geralt su voz polaca con IA

CD Projekt Red usa la IA de Respeecher para que Jacek Rozenek, el Geralt polaco, recupere su voz de antes en Witcher 3: Songs of the Past, con su consentimiento.

La redacción de nullbotPublicado el 13 de noviembre de 20264 min de lecturaFuentes (4)
Micrófono Electro-Voice RE20 instalado para grabar locución en una cabina de aislamiento
Binksternet · CC BY-SA 4.0 · Wikimedia Commons

CD Projekt Red utiliza inteligencia artificial para que la voz polaca de Geralt en Songs of the Past, la nueva expansión de The Witcher 3, vuelva a sonar como antes. Lo informa el medio neerlandés Bright el 12 de noviembre de 2026, a partir de una entrevista del desarrollador con Game File. No se trata de una voz fabricada sin actor: Jacek Rozenek, el Geralt polaco, graba él mismo todos los diálogos. La IA solo ajusta el timbre.

¿Por qué había que modificar la voz de Geralt?

Según Bright, Rozenek es la voz polaca de Geralt desde el primer juego de The Witcher. En 2019 sufrió un ictus que lo dejó meses sin poder hablar y que acabó cambiando su voz de forma permanente. Tras una rehabilitación intensiva puede volver a trabajar, pero su voz suena ahora más grave y más áspera que antes, escribe Bright.

The Gamer, que cita al periodista de Game File Stephen Totilo, añade que CD Projekt Red invitó primero al actor al estudio para grabar algunas líneas y medir cuánto había cambiado su voz. La conclusión fue que la voz se había recuperado tras el ictus, pero era más grave y rasposa que cuando dobló a Geralt por primera vez, hace más de diez años. Según The Gamer, Rozenek ya había grabado en 2021 unas pocas líneas nuevas para la actualización de nueva generación de The Witcher 3, lanzada en 2022. Sobre aquella sesión dijo a Totilo, en traducción libre del inglés: «Estaba tan agotado después de esta grabación».

El problema es sobre todo de continuidad. Según Bright, Songs of the Past transcurre en torno a la misma época que el juego base. Los diálogos antiguos y los nuevos se oyen por tanto muy seguidos, y un cambio brusco en la voz de Geralt llamaría la atención. Eso vale para todos los idiomas en que se juega.

¿Cómo funciona la tecnología de voz de Respeecher?

CD Projekt Red recurrió a Respeecher, una empresa ucraniana que usa aprendizaje automático para la síntesis de voz y la clonación de voces. La conversión de voz, tal como la practica esta empresa, significa que un software transforma el timbre de una grabación en el de otra voz, mientras las palabras y la entonación del hablante se mantienen. Según Respeecher, este tipo de tratamiento conserva las emociones y la entonación del actor, informa Bright.

El productor de localización Mikołaj Szwed explicó a Game File cómo se construyó el modelo. Según Push Square y PlayStation Universe, dijo, en traducción libre del inglés: «Básicamente entregamos a Respeecher todas las líneas que Jacek grabó para nosotros para The Witcher 3. Crearon un algoritmo de su voz a partir de sus líneas». Según The Gamer, el trabajo llevó decenas de horas, y captar el tono emocional de Rozenek fue el mayor reto para los desarrolladores de Respeecher.

  • Rozenek graba él mismo todas las líneas polacas de Songs of the Past, informa Push Square.
  • El modelo se entrena con las grabaciones que hizo antes para The Witcher 3.
  • Respeecher convierte el timbre para igualarlo al del Geralt del juego base.
  • Solo se modifica la versión polaca: en inglés, Doug Cockle vuelve a dar voz a Geralt sin tratamiento de IA, indican Bright y Push Square.

¿Es aceptable para los actores de doblaje?

Los creadores de videojuegos reciben críticas con frecuencia cuando usan IA, recuerda Bright, y los actores de voz están especialmente preocupados por esta tecnología. Aquí la situación es distinta porque el actor participa él mismo. Según PlayStation Universe, Rozenek dijo, en traducción libre: «Lo importante es que esta voz sea lo más parecida posible a mi voz de hace doce años. Tengo gran confianza en los creadores de este juego». Según The Gamer, añadió que se siente muy bien con la dinámica de la voz y la interpretación.

Creo que esta es una de esas formas en que se puede usar la IA de manera ética: con consentimiento y para hacer algo bueno.

Mikołaj Szwed, productor de localización de CD Projekt Red, traducción libre del inglés (vía PlayStation Universe)

Según Push Square, Szwed dijo también que la empresa solo consideró esta vía por los problemas de salud de Rozenek, y después de que él diera su aprobación. No es la primera vez que el estudio usa Respeecher. The Gamer recuerda un caso anterior en Cyberpunk 2077, el de Viktor Vektor: el actor de voz polaco Miłogost Reczek había fallecido y, con la bendición de su hijo, el estudio recreó su voz para la expansión. La diferencia con Rozenek es que está vivo y graba él mismo.

¿Qué sigue sin estar claro?

Las fuentes no mencionan ninguna remuneración para Rozenek y no dicen cuánto tiempo existirá el modelo de voz, quién lo conserva ni si podría usarse en otros proyectos. Solo indican que dio su consentimiento para esta expansión. Según Bright, Songs of the Past llegará en 2027 a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S. Según PlayStation Universe, The Witcher 3 Remastered salió el 29 de septiembre de 2026. Las fuentes leídas no dan una fecha de lanzamiento exacta para la expansión.

¿Qué cambia para las empresas españolas y latinoamericanas?

Para estudios de videojuegos, estudios de doblaje y editoras en España y Latinoamérica, este ejemplo muestra que la IA de voz también puede servir para mantener coherente a un actor a lo largo de los años, no para sustituirlo. En proyectos largos con voces recurrentes, como expansiones o secuelas, conviene fijar por escrito de antemano para qué puede usarse un modelo de voz, durante cuánto tiempo y por quién. También ayuda ser transparente con jugadores y actores sobre lo que se ha retocado. Que una empresa sin proveedor de IA propio pueda hacer lo mismo depende de los acuerdos con el actor y con el proveedor.

Fuentes

  1. AI geeft Geralt zijn oude stem terug in nieuwe Witcher-uitbreidingBright · 12 de noviembre de 2026
  2. The Witcher 3: Songs Of The Past Uses AI To Help Geralt’s Polish Voice ActorThe Gamer · 12 de noviembre de 2026
  3. New Witcher 3 DLC Uses AI to Touch Up Geralt's Polish Voice Due to Actor's Health IssuesPush Square · 12 de noviembre de 2026
  4. CD Projekt RED Confirms Use Of AI In The Witcher 3: Songs Of The Past To Tweak Geralt's Polish Voice Lines To Actor's Health IssuesPlayStation Universe · 12 de noviembre de 2026

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