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DLSS 5提前外洩:模組玩家搶在正式發布前讓輝達新款AI超取樣技術跑了起來

《NBA 2K27》中隱藏的檔案外洩了DLSS 5測試版,模組玩家讓它在《控制》《上古卷軸5》與《太空戰士7 重生》中運作,RTX 5070 Ti的影格率因此幾近腰斬。

nullbot 編輯部發布於 2026年8月29日閱讀約 4 分鐘資料來源 (2)
一台配備現代顯示卡硬體的電競電腦
PantheraLeo1359531 · CC BY 4.0 · Wikimedia Commons

一個名為「nvngx_dlssnr.dll」的函式庫檔案在《NBA 2K27》搶先體驗版中被發現,揭開了輝達下一代人工智慧超解析技術DLSS 5測試版的面紗。短短數小時內,模組社群RenoDX便將這些檔案抽取出來,並成功讓這項工具在Remedy Entertainment開發的遊戲《控制》中運作。這個濾鏡隨後也被移植到《上古卷軸5》與《太空戰士7 重生》中,在後者裡,主角克勞德的臉孔因生成式渲染而改變,包括Kotaku在內的多家媒體都認為這樣的成果「效果不佳」。

模組玩家是如何讓它運作起來的

RenoDX社群在自製的模組工具中加入了一個名為「Neural Uplift」(神經提升)的開關,可以開啟或關閉DLSS 5對畫面的介入。開關下方還有多組滑桿,可為這種生成式渲染選擇預設方案、風格與強度。這種細緻的調校讓人清楚看到,DLSS 5對遊戲外觀的改變遠不只是提升清晰度而已:角色、材質與光影都會由模型重新計算。早在2026年3月,輝達發布的第一支發表影片就已未能說服多數玩家,當時就有人擔心畫面會顯得不自然。

一場延燒五個月的爭議

DLSS全稱為Deep Learning Super Sampling(深度學習超取樣),是輝達自家技術,透過讓人工智慧重建部分顯示畫面來提升每秒影格數,原則上盡量減少對畫面本身的更動。2026年3月發布的第5代版本打破了這個平衡:它新增了一種生成式渲染模式,會對已經運算完成的畫面進行二次加工,以「豐富」其外觀,角色與場景都包括在內。發布之初,就有部分玩家將其斥為人工智慧生成的「糊化濾鏡」。輝達執行長黃仁勳回應表示,批評者「完全錯了」,並強調Capcom與Bethesda都對這項工具承諾賦予開發商的「藝術控制權」表達支持,也就是由工作室自行決定這項效果在自家遊戲中的強度。這裡有一點值得重申:《太空戰士7 重生》中經過DLSS 5濾鏡處理的畫面,並非出自Square Enix監督下的成果。該遊戲的開發團隊本身並沒有機會調整實作方式,這在某種程度上解釋了玩家所指出的成果不佳的問題。

效能上必須付出的代價

這次外洩揭露的不只是變形的臉孔,還提供了在輝達無法掌控的條件下,DLSS 5真實效能開銷的第一手數據。在RTX 5070 Ti顯示卡上,TechTimes測得在4K解析度下開啟生成模式後,影格率從每秒71影格驟降至35影格,幾乎腰斬。這個模型完全在繪圖晶片本地端運作,不經過雲端,這也解釋了抽取出的檔案為何體積不小:158百萬位元組的參數直接內嵌在函式庫當中。目前,這項工具僅能在Blackwell架構的顯示卡上運作,也就是輝達的RTX 50系列,更早期的顯示卡都無法使用。

這次外洩測試揭示了什麼

  • 發現的檔案:「nvngx_dlssnr.dll」,抽取自《NBA 2K27》測試版
  • 已經被模組化的遊戲:《控制》《上古卷軸5》《太空戰士7 重生》
  • TechTimes測得的效能損失:RTX 5070 Ti在4K解析度下,影格率從每秒71影格降至35影格
  • 內嵌模型的體積:158百萬位元組,運算完全在顯示卡本地端進行
  • 目前相容的顯示卡:僅限Blackwell架構(RTX 50系列)

這是一個被竊取的版本,而非最終產品

這只是一個未完成的版本,是模組玩家在工作室正式整合之前強行抽取出來的。輝達既未確認這些效能數據,也未確認模組玩家測試時採用的具體設定,DLSS 5的官方發布仍計劃在2026年秋季進行。無論是畫質或效能影響,對這項技術的最終評價都還需要再等幾個星期,直到這項工具以輝達與合作工作室認可的正式版本推出為止。

這對台灣玩家與遊戲公司意味著什麼

對台灣玩家與遊戲公司來說,這次外洩提前提供了一個有用的參考:它證實DLSS 5的生成模式確實存在不容忽視的效能代價,而最終成果在很大程度上取決於開發者願意把多少控制權交給這項技術,這對於在PC平台上仰賴輝達硬體的台灣廠商而言是個敏感問題,無論是大型發行商,或是使用Unreal Engine開發的獨立工作室都是如此。考量到台灣在輝達供應鏈中的角色,這項技術的走向也牽動著本地硬體業者的關注。這同時也再次提醒,這項技術目前仍只對擁有最新RTX 50系列顯示卡的用戶開放,在台灣已安裝的顯示卡當中,這仍只是一小部分。使用較舊世代顯示卡的玩家與工作室,只能等到輝達在秋季正式發布前打磨好這款工具,或是繼續使用先前版本的DLSS。

資料來源

  1. DLSS 5 : les moddeurs s'emparent d'une version de test et relancent la polémique sur l'IA de NvidiaFrandroid · 2026年8月29日
  2. Nvidia DLSS 5: Modder zeigt erste Version durch geleakte Dateient3n · 2026年8月29日

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