Google 與 Unity 推出 Playground,透過自然語言指令創建遊戲
Google 已推出 Playground,一個基於瀏覽器的實驗平台,允許使用者透過自然語言提示描述創意來建立、遊玩與分享電子遊戲。此工具即將與 Unity Spark 整合,承諾將無程式碼遊戲創作帶給更廣大的受眾,儘管目前僅限美國 18 歲以上居民使用,且其存取模式尚未確定。

Google 推出 Playground,利用文字創建遊戲的 AI
2 0 2 6 年 1 0 月 7 日 , G o o g l e 在 官 方 部 落 格 公 布 推 出 了 P l a y g r o u n d , 一 個 完 全 在 瀏 覽 器 上 運 行 的 實 驗 平 台 。 根 據 H i p e r t e x t u a l 報 導 , P l a y g r o u n d 允 許 任 何 用 戶 僅 透 過 用 自 然 語 言 提 示 描 述 遊 戲 構 思 , 即 可 產 生 、 玩 耍 與 共 享 電 子 遊 戲 。 該 企 業 強 調 此 工 具 設 計 為 可 從 任 何 設 備 存 取 , 包 括 手 機 與 個 人 電 腦 , 無 需 安 裝 額 外 軟 體 。
使用自然語言提示創建遊戲
P l a y g r o u n d 的 介 面 顯 示 一 個 空 白 畫 布 , 並 附 有 提 示 範 例 與 步 驟 指 南 。 用 戶 可 只 用 幾 條 簡 短 訊 息 開 始 項 目 , 說 明 遊 戲 類 型 、 基 本 機 制 或 想 要 的 視 覺 風 格 。 H i p e r t e x t u a l 描 述 隨 著 用 戶 持 續 輸 入 指 示 , AI 會 自 動 產 生 從 起 始 關 卡 到 互 動 物 件 的 所 有 遊 戲 元 素 , 而 無 需 用 戶 撰 寫 程 式 代 碼 。
即時創意控制與客製化
G o o g l e 承 諾 的 其 一 重 點 是 創 意 控 制 仍 保 持 在 用 戶 手 中 。 平 台 允 許 透 過 額 外 的 文 本 提 示 來 調 整 物 理 、 遊 戲 規則 、 角 色 與 場 景 設 計 。 每 一 項 變 更 都 會 立 刻 反 映 , 為 用 戶 提 供 持 續 的 編 輯 體 驗 。 H i p e r t e x t u a l 稱 AI 會 解析 新 的 指 示 並 調 整 已 有 元 素 , 同 時 保 持 遊 戲 整 體 的 前 後 一 致 性 , 讓 創 作者 能 夠 隨 時 試 驗 不 同 想 法 。
跨平台分享與遊玩
遊 戲 完 成 後 , 可 以 儲 存 為 私 人 版 本 、 以 連 結 形 式 共 享 或 發 布 至 公 共 畫 廊 “E x p l o r e”。 在 此 畫 廊 中 , 其 他 用 戶 可 試 玩 社 群 創 建 的 作品 。 C a n a l t e c h 確 認 由 於 完 全 在 瀏 覽 器 中 執 行 , 這 些 遊 戲 能 兼 容 各 種 設 備 , 包 括 手 機 與 桌 面 電 腦 , 無 需 另 行 下載 或 安 裝 。
多人模式與 Google Play Games 個 人 檔 案 整 合
P l a y g r o u n d 原 生 支 持 多 人 游 戲 功 能 。 玩家 可 以 使用 自 己 的 G o o g l e P l a y G a m e s 個 人 檔 案 開 啟 遊 戲 , 並 可 為 遊 戲 評 分 、 追 踡 創 作者 與 查看 遊 戲 統 計 數 据 。 H i p e r t e x t u a l 與 C a n a l t e c h 均 表 示 此 整 合 有 助 於 建 立 社 交 體 驗 與 圍 繞 AI 產 生 作品 的 社 群 生 态 系 統 。
與 Unity Spark 的 整 合 及 目前 限 制
G o o g l e 已 宣 布 P l a y g r o u n d 將 與 Unity Spark 整 合 , 這 是 與 Unity 合 作 的 一 項 工 具 , 將 Unity 的 3 D 引 擎 與 先 進 機 制 帶 入 Playground 創 作 的 遊 戲 中 。 H i p e r t e x t u a l 稱 此 整 合 目 標 為 讓 用 戶 從 簡 單 的 文 本 提 示 起 步 , 無 需 撰 寫 程 式 代 碼 , 即 可 將 項 目 漸 進 為 更 複 雜 與 沉 浸 的 3 D 體 驗 。 Unity Spark 目前 處於 封 閉 測 試 階 段 , 預 計 “很快” 進 入 更 大 規 模 的 發 佈 , 但 尚 未 公 布 具 體 時 間 表 。 P l a y g r o u n d 目前 僅 限 美 國 居 民 且 年 齡 滿 18 歲 之 後 可 以 參 加 , 並 以 “早 期” 與 “逐 步” 的 方式 部 署 。 G o o g l e 表 示 未 來 會 根 據 用 戶 的 IA 服 務 訂 閱 級 別 進 行 分 階 存 取 , 但 尚 未 確 認 是否 提 供 完 全 免費 層 以及 非 付 費 用 戶 的 創 作 限 制 。 亦 未 公 布 價 格、 延 遲 或 瀏覽 器 可 處 理 的 最大 複 雜 度 等 細 節 。 在 美 國 以 外 的 擴 展 與 年 齡 限 制 放 寬 仍 未 有 明 確 計 劃 。
對 創 作者 與 玩家 的 意 義
P l a y g r o u n d 的 推 出 為 電 子 遊 戲 創 作 帶 來 民 主 化 趨 勢 , 因 為 它 消 除 了 程 式 編 寫 的 障 碍 , 並 提 供 基 於 文 本 的 工 具 讓 任 何 人 都 能 使用 。 對 於 新 興 起 的 開 發 者 而 言 , 能 夠 快 速 原 型 並 在 公 共 畫 廊 發 表 可 加 快 迭 代 與 曝 光 速 度 。 然 而 C a n a l t e c h 警 告 許 多 數 產 生 的 遊 戲 更 像 原 型 而 非 完 成 產 品 , 其 質 量 與 深 度 將 取 決 於 用 戶 在 自 動 產 生 後 所 進 行 的 精 細 調 整 與 優 化 程 度 。
結 論: 產 業 正 在 改 變
藉 助 P l a y g r o u n d , G o o g l e 與 Unity 正 推 動 一 種 結 合 生成式 AI 與 先 進 圖 形 引 擎 的 新 式 遊 戲 創 作 模 式 , 完 全 在 瀏 覽 器 中 完 成 。 雖 然 該 工 具 仍 處 於 實驗 階段 且 存 取 受 限 , 但 已 為 部 分 用 戶 開 放 以 文 本 描 述 產 生 遊 戲 的 能 力 。 此 步 驟 標 示 著 產 業 的 重大 轉 换 , 為 創 作者 與 玩 家 提 供 更 直 視、 更 易 取 用 的 體 驗 與 分享 平 台 , 為 未 來 可能 重 塑 遊 戲 構 想 與 發 行 方式 奠 定 基 礎 。
資料來源
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