Disney y Adobe crean modelos de IA propios para parques y ESPN
Disney nombra a Adobe su socio oficial de IA el 9 de noviembre de 2026: modelos Firefly Foundry entrenados con sus personajes, para parques, estudios y ESPN.

Disney y Adobe anunciaron el lunes 9 de noviembre de 2026, durante la conferencia Adobe MAX en Miami Beach, una alianza plurianual para desarrollar modelos de inteligencia artificial generativa a medida de la compañía del ratón. Adobe pasa a ser el «Official AI Innovation Partner» (socio oficial de innovación en IA) de Disney, según The Next Web, que precisa que ninguna de las dos empresas reveló las condiciones económicas del acuerdo.
Disney tendrá acceso anticipado a herramientas de Adobe como Firefly, Photoshop y Premiere, además de un equipo propio de ingenieros de Adobe, de acuerdo con The Next Web y con Hipertextual, que cita el comunicado de prensa. El objetivo declarado es integrar la IA en los procesos internos de Disney sin depender de herramientas genéricas.
Qué es Firefly Foundry y qué construirán con él
Firefly Foundry es la herramienta de Adobe para crear modelos privados de IA entrenados con el catálogo y las marcas de un cliente. En este caso, Adobe entrenará modelos que conozcan los personajes, los entornos y los estilos visuales de Disney. Según Adobe, recogido por The Decoder, el resultado debe ser «comercialmente seguro» y apto para producción real, es decir, utilizable en un flujo de trabajo profesional y no solo como demostración.
Conviene matizar la promesa de seguridad comercial. The Next Web recuerda que Firefly también ofrece ahora los modelos de imagen de OpenAI, de modo que esa garantía no cubre todo lo que se genere dentro del ecosistema de Adobe, sino los modelos entrenados sobre contenido con licencia o propiedad de Disney.
Parques, estudios y ESPN: dónde se aplicará
La alianza amplía un trabajo que ya existía en Walt Disney Imagineering, la división que diseña los parques temáticos. En junio, según The Next Web, Adobe mostró herramientas que convierten bocetos a mano en arte conceptual en 2D y generan imágenes para franquicias como Frozen y Moana; Disney afirmó que esos modelos se construyeron con obras con licencia y propias. Hipertextual añade que los equipos de investigación usan Firefly Foundry para acelerar la fase de conceptualización, incluida la creación de activos visuales alineados con las marcas de Disney.
El acuerdo se extiende ahora a StudioLAB, el laboratorio de innovación de Walt Disney Studios, y a ESPN Edge, la división de la cadena deportiva que experimenta con tecnología para las retransmisiones. ESPN estudiará cómo la IA puede mejorar la forma de contar historias, aumentar la interacción con los aficionados y volver a explotar su archivo, según The Decoder. Este medio añade que el acceso temprano a tecnología de Adobe abarca también la línea de cruceros de Disney.
- Fecha y lugar: anuncio del 9 de noviembre de 2026 en Adobe MAX, Miami Beach.
- Duración: plurianual; no se han publicado cifras ni plazos.
- Tecnología: Firefly Foundry para modelos privados, más acceso anticipado a Firefly, Photoshop y Premiere.
- Áreas implicadas: Imagineering (parques), StudioLAB (estudios), ESPN Edge (deporte) y los cruceros.
- Marketing: mayor presencia de Adobe en los medios y las promociones de Disney, en parques y barcos, según The Next Web.
El contexto: del fiasco con OpenAI a un socio más controlado
Hipertextual interpreta el movimiento como el primer acercamiento de Disney a otra empresa de IA tras el fracaso del acuerdo con OpenAI. Los hechos: según The Next Web, Disney licenció más de 200 personajes a la aplicación de vídeo Sora de OpenAI en diciembre de 2025 y deshizo el pacto cuando OpenAI cerró Sora en marzo. A mediados de 2025 Disney ya había demandado a Midjourney por infracción de derechos de autor, recuerda Hipertextual, y esa presión llevó a otras compañías a filtrar contenido que pudiera vulnerar su copyright.
Disney tampoco ha estado libre de turbulencias en otros frentes de IA. The Decoder recuerda que la compañía estuvo implicada en la quiebra de Character.AI, y The Next Web cita un documento judicial del mes pasado según el cual Disney prevé gastar unos 180 millones de dólares en tres años en el personal de Character.AI que está contratando. Por separado, The Decoder atribuye a Bloomberg que Disney planea recortar miles de puestos y ahorrar un 20 % de costes al año, lo que sería la cuarta ronda de despidos de este año; es una información de prensa que Disney no ha confirmado en las fuentes consultadas.
Lo que no se sabe todavía
Faltan datos esenciales: el importe y la duración exacta del contrato, el calendario de entrega de los modelos, qué material de Disney se usará para entrenarlos y cómo se repartirá el control sobre ellos. Tampoco está claro qué cambiará para los artistas y diseñadores de Disney, aunque Hipertextual anticipa que tendrán que adaptarse a las nuevas herramientas en la producción de películas y series animadas; es una expectativa del medio, no un compromiso anunciado.
Hannah Elsakr, vicepresidenta de nuevos negocios de IA generativa de Adobe, calificó el acuerdo de «el siguiente capítulo de la relación» y habló de la IA como «un acelerador de la visión artística», según The Next Web. Es el discurso de una parte interesada, no una evaluación independiente de los resultados.
Qué cambia para las empresas de habla hispana
El caso muestra un patrón que cualquier empresa con un catálogo de marca valioso puede copiar a menor escala: en lugar de usar un modelo genérico, entrenar o ajustar un modelo privado con material propio y con licencia, y pactar con un proveedor que asuma la responsabilidad comercial. Para estudios, editoriales, agencias y marcas de España y Latinoamérica, la lección es revisar cuánta de su propiedad intelectual está documentada y con derechos claros antes de abrir esa puerta, y exigir al proveedor garantías por escrito sobre el origen de los datos de entrenamiento. Hasta que Disney y Adobe publiquen resultados, sin embargo, la alianza es una declaración de intenciones, no una prueba de que el modelo funcione.
Fuentes
- Disney y Adobe se alían para crear nuevas herramientas de IAHipertextual · 10 de noviembre de 2026
- Disney und Adobe entwickeln gemeinsam KI-Modelle für Parks, Studios und ESPNThe Decoder · 10 de noviembre de 2026
- Adobe becomes Disney's AI partner to build models on its charactersThe Next Web · 9 de noviembre de 2026



